Habilidades Básicas

Relembre: O custo é de acordo com a quantidade de ataques, apenas os que possuem números pré descritos podem ser lançados em quantidade com um único só gasto.

- Danos iguais(ou próximos em até 20 de dano) se chocam e anulam em dois turnos, caso não adicionem mais ki. Os choques podem durar até 2 turnos de acordo com os alvos que vão ou não, adicionando poder no ataque.

- Você pode aumentar a potencial de um golpe e seu dano, adicionando mais ki nestes, além do ki necessário para ativá-lo, a cada 20 de ki extra, o ataque ganha +10 de dano.

Caso esteja com 25% de vida ou menos, o seu ultimo lampejo de poder te concede +100 de ki extra para ser usado apenas em um turno!

Nível 1
- Lançar Rajadas de Ki (Mãos e pés) - Elas podem ser rebatidas (precisa ter nível igual ou superior para rebater)
Dano de KI: 20 de dano de Ki (O máximo que podem chegar de dano de Ki é 50)
Custo: 20 a cada uma 

- Sentir Ki aos arredores (15 metros)
Custo: 40

- Voar (Por três cenas - 1 de recarga)
Custo: 25 (por turno)

Nível 3
- Recarregar seu Ki (não pode usar técnicas de Ki no mesmo turno)
Valor: Recarrega 10% de seu ki máximo.

Nível 10
- Voar
Custo: 25 (por turno)

- Ocultar o próprio Ki
Custo: 25 (por turno)

Nível 15
- Voar
Custo:

- Sentir Ki aos arredores (50 metros)
Dano de KI: 0
Custo: 50  

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